산의 줄무늬 왕
호랑이
큰 어흥 대신 작은 인사로 입장하는 줄무늬 선수입니다. 폭발적인 앞발과 재빠른 돌진이 한 카드에 담겨 있어, 힘과 민첩을 함께 살펴보기 좋은 캐릭터입니다.
비교 포인트비슷한 앞발형인 사자와는 각 항목의 작은 차이를, 방어가 두드러지는 북극곰과는 장점의 방향을 비교해 보세요.
“어흥은 무서우니까… 살짝만 할게.”
MALLANG BATTLE · CHARACTER GUIDE
빨라서 눈에 띄는 선수도, 묵직해서 든든한 선수도 있어요. 대회에 나오기 전에 각 캐릭터의 장점과 엉뚱한 성격을 먼저 만나보세요.
이 도감은 말랑대전의 창작 캐릭터를 소개합니다. 아래의 강점과 유형은 게임 카드의 설정을 읽기 쉽게 풀어 쓴 것이며 실제 동물의 생태나 우열을 설명하는 자료가 아닙니다. 서식지와 대사는 선수들의 성격을 보여 주는 이야기로 즐겨주세요.
본편에서는 이 중 여덟 선수가 무작위로 출전합니다. 세부 능력치는 대결 카드에서, 읽는 방법은 플레이 가이드에서 확인할 수 있습니다. 도감의 비교 포인트는 승패 예고가 아니라 두 카드를 함께 살펴보기 위한 질문입니다.
THE MALLANG SIXTEEN
산의 줄무늬 왕
큰 어흥 대신 작은 인사로 입장하는 줄무늬 선수입니다. 폭발적인 앞발과 재빠른 돌진이 한 카드에 담겨 있어, 힘과 민첩을 함께 살펴보기 좋은 캐릭터입니다.
비교 포인트비슷한 앞발형인 사자와는 각 항목의 작은 차이를, 방어가 두드러지는 북극곰과는 장점의 방향을 비교해 보세요.
“어흥은 무서우니까… 살짝만 할게.”
빙하 위의 초대형 선수
덩치는 크지만 빨개진 코를 먼저 걱정하는 선수입니다. 거대한 체격을 내세우는 설정답게 힘과 방어가 함께 돋보이고, 민첩과는 뚜렷한 대비를 이룹니다.
비교 포인트빠른 선수와 만났을 때 속도 차이만 보지 말고 단단함도 함께 읽어보세요. 들소와 나란히 보면 묵직한 유형 안의 차이도 보입니다.
“나 안 추워. 코만 조금 빨개.”
숲속의 근육 대장
가슴을 쿵쿵 치기보다 살짝 콩콩 두드리는 근육 대장입니다. 강한 팔과 가까운 거리에서 쓰는 힘이 캐릭터의 중심이며, 방어도 함께 살펴볼 만한 선수입니다.
비교 포인트코끼리처럼 체격을 앞세우는 선수와 비교할 때는 힘뿐 아니라 민첩도 확인해 보세요. 팔을 쓰는 개성은 대사에서 찾아볼 수 있습니다.
“세게 하면 아프니까 콩콩만 할 거야.”
늪지대의 매복왕
커다란 이빨을 보여 주고는 놀랐을까 봐 먼저 사과합니다. 턱과 비늘을 중심으로 한 캐릭터로, 방어와 힘에 비해 민첩은 상대적으로 낮은 구성을 갖고 있습니다.
비교 포인트같은 물가 이미지의 하마와도 카드 구성이 완전히 같지는 않습니다. 이름에서 떠오르는 환경보다 힘·민첩·방어의 조합을 먼저 읽어보세요.
“내 이빨 보고 놀랐어? 미안해애…”
바다의 직진 본능
빙글빙글 돌다 경기장까지 들어온 직진 선수입니다. 수중 기동력이라는 이야기 설정과 함께 힘과 민첩을 앞세우며, 묵직하게 버티는 유형과 다른 개성을 보여 줍니다.
비교 포인트호랑이처럼 힘과 민첩이 함께 돋보이는 선수와 비교해 보세요. 물속이라는 대사만으로 유리함을 정하지 말고 카드 전체를 살피면 좋습니다.
“빙글빙글 돌다가 여기까지 왔어.”
하늘의 급강하 선수
높이 올라가 놓고 아래를 보고 깜짝 놀라는 급강하 선수입니다. 공중 움직임과 발톱이 소개의 중심이고, 특히 민첩 쪽으로 개성이 뚜렷하게 기울어 있습니다.
비교 포인트치타와 함께 보면 빠른 유형 안에서도 힘과 방어가 다르다는 것을 알 수 있습니다. 날 수 있다는 특징이 곧 모든 상대에 대한 승리를 뜻하지는 않습니다.
“아래 보지 말랬는데 봐버렸어!”
초중량 돌진 챔피언
돌진하기 전에 비켜 달라고 먼저 부탁하는 정중한 챔피언입니다. 멈추기 힘든 돌진과 단단한 몸이 캐릭터의 중심이며 힘과 방어를 함께 읽기 좋은 선수입니다.
비교 포인트코끼리와는 힘·방어·민첩의 균형을, 치타와는 서로 반대 방향으로 뚜렷한 장점을 비교해 보세요. 돌진이라는 말만으로 결과를 정하지 않는 것이 포인트입니다.
“부딪히기 전에 비켜달라고 할게.”
초원의 갈기 대장
대회가 시작돼도 아침에 빗은 갈기가 흐트러질까 걱정합니다. 강한 앞발과 집요하게 기회를 찾는 개성을 가지며, 힘과 민첩이 함께 돋보이는 선수입니다.
비교 포인트닮은 인상의 호랑이와 카드를 나란히 읽어보세요. 별명이나 유명세보다 각 항목에서 어떤 차이가 나는지 찾는 비교 연습에 잘 맞습니다.
“오늘 머리 예쁘지? 싸우면 엉키는데…”
초원의 묵직한 거인
발끝으로 조심조심 들어와 코로 물방울 무지개를 만들고 싶어 하는 거인입니다. 큰 체격과 코의 밀어내기가 설정의 중심이고, 힘·방어와 민첩의 대비가 선명합니다.
비교 포인트민첩한 상대를 만났다면 각자가 가진 가장 큰 장점을 하나씩 짚어보세요. 하마나 코뿔소와 비교하면 큰 선수들 사이의 차이도 찾을 수 있습니다.
“코로 물 뿌리면 반칙이야? 조금만 뿌릴게.”
강가의 동글동글 장사
커다란 입을 벌려도 화가 난 게 아니라 준비 운동 중인 선수입니다. 묵직한 몸과 턱의 압박을 특징으로 하며, 힘과 방어가 민첩보다 두드러지는 구성을 갖고 있습니다.
비교 포인트북극곰과 나란히 놓고 같은 묵직한 유형의 차이를 읽어보세요. 강가라는 배경은 캐릭터의 개성으로 즐기고 실제 경기 조건으로 생각하지 않아도 됩니다.
“입은 크지만 하품하려던 거였어.”
설원의 팀플레이 대장
아우우 소리로 친구들의 응원을 부르는 설원의 선수입니다. 빠른 발과 빈틈을 보는 감각이 개성이지만, 본편의 대결은 다른 선수들과 마찬가지로 한 캐릭터씩 겨룹니다.
비교 포인트민첩이 돋보이는 캥거루와 힘·방어를 함께 비교해 보세요. 팀플레이 대장이라는 별명에 끌렸다면 카드에 나타난 개인의 장점도 확인하면 좋습니다.
“아우우는 친구 부르는 소리야. 무서워하지 마.”
초원의 번개 발
출발선에 도착하자마자 너무 빨리 왔는지 되묻는 번개 발입니다. 순간 가속과 방향 전환이 캐릭터의 핵심으로, 민첩이 가장 눈에 띄는 카드입니다.
비교 포인트속도 하나에 시선이 머물기 쉬우니 힘과 방어도 순서대로 읽어보세요. 독수리와 비교하면 빠른 유형끼리도 서로 다른 구성을 가진다는 것을 알 수 있습니다.
“너무 빨리 왔나? 출발선으로 다시 갈까?”
통통 튀는 킥복서
연속 점프로 신난 마음을 표현하고 주머니에는 축하 스티커를 챙기는 선수입니다. 강한 뒷발과 거리 조절이 특징이며, 카드에서는 민첩의 존재감이 큽니다.
비교 포인트비슷하게 발이 빠른 늑대와 각 항목을 비교해 보세요. 소개에 ‘강한 뒷발’이 나온다고 힘 항목까지 가장 높은 선수인 것은 아니라는 점을 읽을 수 있습니다.
“주머니는 경기 중에 열면 안 돼.”
대나무숲의 느긋한 반전
경기 시작보다 대나무 한 입이 더 급한 느긋한 선수입니다. 단단한 체격과 예상 밖의 앞발 힘이라는 설정을 가지며, 세 항목 중 방어가 가장 도드라집니다.
비교 포인트귀여운 인상만 보고 카드를 지나치지 말고 방어를 먼저 살펴보세요. 고릴라와 비교하면 앞발과 체격을 쓰는 캐릭터도 장점의 구성이 다름을 알 수 있습니다.
“대나무 다 먹고 시작하면 안 될까?”
숲길의 직진 대장
앞만 보고 달리다 경기장에 도착하고 결승선을 다시 묻는 직진 대장입니다. 낮은 자세의 돌진과 튼튼한 몸통을 앞세우며, 힘과 방어를 함께 살펴볼 만합니다.
비교 포인트들소나 코뿔소와 비교할 때는 돌진형이라는 공통점 다음에 민첩 차이를 찾아보세요. 비슷한 공격 묘사라도 같은 카드 구성은 아닙니다.
“앞만 보고 달렸더니 경기장이 여기였어.”
대평원의 털복숭이 탱커
몸이 큰 건 털 때문이라고 말하는 털복숭이 선수입니다. 두꺼운 어깨와 묵직한 정면 돌파가 특징으로, 힘과 방어가 함께 돋보이는 쪽에 속합니다.
비교 포인트북극곰과는 묵직한 유형끼리의 균형을, 멧돼지와는 돌진 방식과 민첩의 차이를 비교해 보세요. 경기 뒤에는 승패보다 털에 묻은 먼지를 더 걱정할지도 모릅니다.
“털이 많아서 커 보이는 거야. 진짜야.”
같은 돌진형끼리 만나면 민첩 차이를, 빠른 선수와 단단한 선수가 만나면 서로 다른 장점의 조합을 살펴보세요. 결과 화면에서는 내가 생각했던 장점이 대사와 해설에 어떻게 등장하는지 읽어볼 수 있습니다. 예측이 틀려도 응원하는 선수가 바뀔 필요는 없어요. 말랑대전의 모든 선수는 경기를 마치면 다치지 않고 인사합니다.